[桌遊] 獨角獸狂熱 Unicorn Fever

NickWu
9 min readMar 4, 2021

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cover

BGG資料:2021/03/05

  • 評分:7.5/10
  • 全排名:3063
  • 複雜度:2.08
  • 支援人數:2–6

初玩心得

繽紛的獨角獸搭配賭馬機制,想都沒想就下手了。想說整個機制上文字量不多,看英文應該勉強還可以。後來發現這款遊戲是德文版,幸好彌生戲夢提供了全中文卡表,官網也有英文規則書可以下載。

這款不全然只有賭馬下注這麽單純,在首輪的準備階段也是有策略佈局要素。雖然設置看起來繁瑣,但只要有一個人熟悉流程,其他玩家每回合動作的選擇也不多,應該很適合做為輕度策略遊戲的入門遊戲,而且丟骰子看獨角獸慢慢拉開距離分出勝負真的很有代入感。賭中 Win Bet 的爆發感十分強烈,就算落後到中期,只要賭中黑馬都還有翻身的機會。初玩完後又跟彌生戲夢下單了彩色大獨角獸模型,等到貨後再開一次。

誠心建議要備有骰塔
  • 人數:4
  • 時間:大約兩小時(含教學),但是賽跑規則大玩錯,應該是玩這麼久的原因。

遊戲規則:

大致介紹整體流程,整個遊戲總共會進行四輪賽局,每局賽局都有三個階段:規劃階段、賽跑階段、結算階段。基本上玩家所有行動都只會在規劃階段執行,其他階段基本上就是照著流程走看結果。遊戲的最終目標是取得最高榮耀分數,等四場賽局結束後有最高榮耀分數的玩家得勝,但是!前提是沒有負債,負債的玩家是沒有榮耀的。

榮耀分數主要有幾個來源:
1. 下注
2. 贏得賭注
3. 僱傭小精靈(遊戲結束時才結算
4. 遊戲最終結算時多的金幣可換榮譽(20:1

規劃階段

接著是每個玩家在規劃階段的時候可以做的事情,從起始玩家開始每個玩家能選擇一個行動,總共輪過三輪、一個玩家三動之後就會結束規劃階段。每一中能力都有數個圖板,從最上面的開始拿取,每一堆越早選拿額外獎勵越高,如果被拿完就不能再選這個行動了,除了底下圖版上還有圖案的幾個。能選擇的行動有底下五種行動堆:

  • Win Bet:
    這個行動可以下注每隻獨角獸的 Win Bet 和立刻得到圖版上對應的額外榮耀分數。Win Bet 是指你賭的那隻獨角獸要是第一名才算賭贏,賭贏可以拿 5 個榮耀分數和對應賠率的金幣。下注在一般模式上限是 20 金幣。
win bet token
  • Win Bet / Show Bet :
    這個行動跟 Win Bet 的差別在於可以下注 Show Bet ,Show Bet 跟 Win Bet 不同,只要你賭的對應獨角獸是前三名就算贏,可以得到固定賠率兩倍金幣和對應的榮耀分數。(後面詳述)
  • 起始玩家與金幣:
    基本上這個是輸得精光後要取得金幣的主要來源,另外還有個重點就是可以搶起始玩家。每輪規劃階段都是由起始玩家先選,所以起始玩家的優勢會比較大。
become first player
  • 契約:
    契約的重要性在於、雇用的小精靈提供的能力是常駐的,而且還有最後可以結算榮耀分數不用在每個賽局間付稅。首選可以不用付金幣就雇用一位精靈,如果有強力的小精靈出現是很直得首選的行動。
contract token
  • 施展魔法:
    施展魔法是遊戲中互動性最高的環節,每種魔法效果都是用來修正賽跑的結果總共有:8 種,每一種又有正負面的效果彼此可以互相抵消,其中越強力的效果張數越少。每一個魔法瓶圖示可以從手牌上打出一張魔法背面朝上附在一隻獨角獸後面直到賽跑階段才會揭示,每一個行動完會補完手排到五張。另外要提的是,施展魔法在整個規劃階段只有 6 個行動圖版有施展機會,所以拿取的時機也很有策略性。
magic token

然後是重點的下注,在行動回合選擇下注行動會在下注圖版區拿取一個還沒版下過注的下注圖版,然後把你想下注的金幣壓在圖版上,這場賽局中押注的金幣不能再被拿來作他用。

每一批獨角獸有三種下注圖版,由上而下分別是 Win Bet、Early Show Bet、Late Show Bet。

比較值得解釋的部分是中間的 Early Show Bet 和下面的 Late Show Bet ,這兩種都是賭對應的獨角獸會是前三名,而且都是固定的賠率(兩倍),差別在於得到的榮耀分數不同,Early Show Bet 是 3 分,Late Show Bet 是 2 分,所以早點搶 Early Show Bet 也是重點。

reward

賠率的設置部分,開場時會把對應六隻獨角獸的 odds token 隨機擺放到賠率表上,一格一隻。賠率會在每一個賽局後根據名次調整,基本上賠率越高的獨角獸贏的機率會越低,體現在移動步數卡上每一次前進的步數機率。

賠率還會影響底下兩點:

  1. 獨角獸特殊能力
  2. 玩家認養的獨角獸

獨角獸特殊能力是個很有趣的部分,每一個賽局賠率最差的獨角獸在結算階段會發動其狂熱能力,翻開獨角獸後面的狂熱卡片。只有每個賽局賠率最低的獨角獸會發動狂熱能力,如果賠率調整後不是最低的會蓋回狂熱卡片。每一局賠率最低也不只一隻,所以有可能一個賽局中有多隻獨角獸一同發動。狂熱卡片的能力讓賠率高勝率低的獨角獸也有被下注的價值。

除了下注獨角獸可以贏得獎金外,每回合玩家也會有自己認養的獨角獸。從起始玩家開始逆時針分配賠率高到低的獨角獸。逆時針分配是讓規劃階段慢行動的玩家認養到高勝率的獨角獸,也算是一種制衡的手段。如果當局你認養的獨角獸是前三名就可以得到對應的金錢。

owner tiles
要幫自己的獨角獸加油。

賽跑階段

  • 賽跑階段開始後會把起始玩家標記先轉移給規劃階段選擇起始玩家的人。
搶起始玩家又有錢拿,又可以放一張魔法。
  • 然後揭示並結算每隻獨角獸被附加的魔法卡,同種類正負面的魔法卡互相抵消移除。
同樣的會直接移除,比如取消一個正面魔法的遇到取消一個負面魔法也不能取消其他的正面魔法。

然後就開始讓獨角獸跑起來!獨角獸跑起來的過程會一直重複底下三個步驟,直到全部獨角獸分出排名:

  • 翻開移動卡:
    從移動卡堆翻開一張新的移動卡,每個賠率上的獨角獸移動前進對應的步數。
移動卡記得翻
  • 丟擲衝刺骰:
    由該局起始玩家丟擲兩顆衝刺骰,骰面對應顏色的獨角獸會多前進一格。如果丟到兩個同顏色的獨角獸,則該獨角獸只會前進一格。
衝刺骰,六面分別各對應一隻獨角獸
  • 確認勝負:
    上述行動是視為同時移動的,再一次行動輪中六隻獨角獸都前進完之後。如果有抵達終點線的會比較誰贏。比較的依據是超過終點線最多格的獲勝,如果超過一樣格數則是起始玩家決定哪隻獲勝。(論起始玩家的重要性)

結算階段

當獨角獸全都到達終點線後開始結算階段,結算階段包括:

  1. 結算賽局賭注結果
  2. 為每一點榮耀分數付一塊錢稅
  3. 更新賠率
  4. 翻開最低賠率獨角獸的狂熱卡
  5. 棄掉未顧傭的小精靈,翻開新的三張
  6. 更新回合指示物

結算賽局賭注的地方要注意的是,假如壓五塊錢在 Show Bet 上,賠兩倍是從銀行再拿十塊錢,而且原先的五塊也可以保留。賭輸當然就會被收走。

這邊特別提到“貸款”這件事:玩家可以在任何時刻跟銀行貸款,貸款本身不是一個行動,而是可以無限制地提錢(對,規則書上沒有說貸款上限)。但是,貸款的副作用也是不小。

首先,每一次跟銀行是貸款 20 元金幣拿一張負債卡,可是還得時候要還 25 元。

貸款卡,貸款兩次就翻到兩袋那一面

接著,遊戲結束計分的時候,如果還留有貸款是會優先被淘汰的。結算比分從貸款數開始比,接著才比榮耀分數。也就是說要是賭贏再多榮耀分數,最後償清不完貸款也是贏不了的。

另外結算階段每一點榮耀都要付一塊金幣。但是小精靈卡片上的榮耀點數是不用在這個時候繳稅的。如果金幣不足必須得強制跟銀行貸款來付稅,記得留點錢來繳稅啊。

更新賠率的部分則是看這局每一隻獨角獸最後的排名,如果排名比賠率高,則把賠率往上移一格,反之就往下移。如果名次和賠率同位置就不動。這時候就有可能發生有些賠率沒有獨角獸,然後有些賠率有很多隻獨角獸。

然後記得把最低賠率上所有的獨角獸狂熱卡翻開。

最終結算

回合指示物到了四之後的賽局結算階段完之後。

最終階段首先要償還債務,先把錢都拿去還清貸款。如果還有剩的,每 20 元可以換一點榮耀。記得也把小精靈幫手的榮耀點數也加回去。

  • 最後優先比貸款卡,最少的獲勝。
  • 如果沒分出勝負接著比榮耀分數,最多的獲勝。
  • 如果還是平手,就比剩下的金錢。
  • 再平手就是共同勝利。

彌生戲夢的教學影片

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NickWu

軟體工程師|還在買實體音樂|好想買黑膠唱機|著迷 Ian O'toole 的設計|策略桌遊一頭熱|遊戲列表:https://reurl.cc/Qj46NO